- Blood Message 発売日: 現在、NetEase Gamesと24 EntertainmentによりTBA(未定)とされています。
- 確認済みプラットフォーム: PCおよびコンソール向けに開発中ですが、SteamやPS5などの具体的なストアはまだ個別に記載されていません。
- ゲームジャンル: 西暦848年の唐王朝末期を舞台にした、映画のようなシングルプレイヤー、リニアなストーリー主導型アクションアドベンチャー。
- コアゲームプレイ: 「手紙」と題された19分間のウォークスルーが公開されており、リアルな戦闘、ステルス、激しい追跡シーンが披露されています。
- 開発状況: Unreal Engine 5を搭載し、現在活発に開発中であり、Summer Game Fest 2026で最新のデモンストレーションが行われました。
Blood Message 発売日:公式リリース状況
2026年6月現在、Blood Message の発売日は公式には未発表のままです。NetEase Games ThunderFire傘下の24 EntertainmentのLin’an Studioによって開発されているこのタイトルは、NetEase初の主要なAAAシングルプレイヤータイトルとして位置づけられています。ファンは特定の日付、月、あるいは発売時期を心待ちにしていますが、開発者は唐王朝末期の設定の映画のような品質と歴史的正確性を高い水準で確保するために「TBA」のステータスを維持しています。
このプロジェクトは2025年6月に初めて発表され、その後Summer Game Fest 2026のような主要なイベントに登場しましたが、最終的なリリース時期ではなくゲームプレイメカニクスに焦点を当てていました。このアプローチは、特にUnreal Engine 5の実装と、9世紀の辺境の広大な砂漠や攻城戦をレンダリングするために使用される独自のツールに関して、完成度を重視していることを示唆しています。
| カテゴリ | ステータス | 公式ノート |
|---|---|---|
| 発売日 | TBA | 2026年6月現在、正確な日付や年は確認されていません。 |
| リリース時期 | TBA | 公開されている発売時期(例:2026年第4四半期)はありません。 |
| 開発段階 | アクティブ | 2026年に初期ゲームビルドからキャプチャされたゲームプレイ映像が公開されました。 |
| 予約状況 | 未利用 | Steam、Epic、PlayStationの公式ストアページはまだ公開されていません。 |
2026年の特定のリリース日を主張するサードパーティサイトには注意してください。公式アップデートはBlood MessageのウェブサイトとNetEase Gamesのニュースハブを通じてのみ提供されます。本稿執筆時点では、どの小売業者も公式予約を開始していません。
確認済みプラットフォームとストアフロントの追跡
NetEase Gamesの公式発表によると、Blood MessageはPCとコンソール向けに開発中であることが確認されています。「コンソール」とは、AAAの規模とUnreal Engine 5の要件を考慮すると、PlayStation 5とXbox Series X/Sを指すのが一般的ですが、具体的なストアフロントやハードウェアの最適化についてはまだ詳細が発表されていません。
現在の追跡によると、Blood Message の発売日が近づいていることを通常示す専用ストアページはまだアクティブではありません。これには、Steam、Epic Games Store、PlayStation Storeでの「ウィッシュリスト」オプションの不在が含まれます。代わりに、開発者は将来の「プレイデー」の発表や非公開のデモ機会について、公式ソーシャルメディアチャンネルをフォローするようプレイヤーに促しています。
| プラットフォームタイプ | ステータス | 詳細 |
|---|---|---|
| PC | 確認済み | 主要なデジタル配信ハブでの発売が予想されます。 |
| コンソール | 確認済み | 現行世代のハードウェア(PS5/Xbox Series X/S)をターゲットとしている可能性が高いです。 |
| Steam/Epic | 追跡中 | 公式サイトには現在、公式ストアリンクは掲載されていません。 |
| PlayStation/Xbox | 追跡中 | 特定のSKUまたはデジタルストアフロントのリストは公開されていません。 |
ビデオハイライト:
- 沙州の反乱中の主人公とその息子の映画的な紹介。
- 「夜明けまで持ちこたえろ」という物語のテーマのデモンストレーション。
- Unreal Engine 5の環境とライティングの視覚的なショーケース。
公式X(Twitter)アカウント @BloodMessageBM をフォローし、r/PlayBloodMessage サブレディットに参加して、ストアページとウィッシュリストオプションが公開された際に即座に通知を受け取ってください。
ゲームプレイウォークスルー:沙州城デモ
Blood Message の発売日が確定するまでの間を埋めるため、NetEaseは2026年6月7日に「手紙」と題された19分間の包括的なゲームプレイウォークスルーを公開しました。この映像は、沙州城のレベルに焦点を当てたゲームのメカニクスを最も詳細に紹介しています。このデモは、ゲームがオープンワールドのタイトルではなく、線形な物語主導型体験であり、父と息子のサバイバルの感情的な重みに焦点を当てていることを強調しています。
ウォークスルーでは、危険なステルスから残忍でリアルな近接戦闘まで、ゲームプレイのいくつかの主要な柱が強調されています。プレイヤーは、包囲された都市を navigated しながら、息子を見つけ、敵の包囲から脱出しようとする名の無い使者を操作します。
ステルスメカニクス
- サバイバル重視: 環境を利用して圧倒的な敵軍を回避します。
- ポジショニング: ステルスはオプションのスタイルではなく、進行のためのツールです。
- 物語の緊張: ステルスは主人公の脆弱性と結びついています。
近接戦闘
- 残忍なリアリズム: 軽い攻撃と重い攻撃のチェーンを含む重みのある打撃。
- 防御ツール: 回避、ブロック、パリィメカニクスの積極的な使用。
- 処刑動作: ゲームの荒々しいトーンを反映した映画的なフィニッシャー。
追跡シーケンス
- 映画的なペース: 沙州城を駆け抜ける高速脱出ルート。
- 環境との相互作用: 地形を利用して追跡者を出し抜きます。
- スクリプト化されたイベント: 物語主導型のアクションセットピース。
戦闘システムは防御と攻撃の間を流れるように移行します。パリィやブロックが成功すると「カウンター」のチャンスが生まれ、プレイヤーは敵のプレッシャーを決定的な処刑に変えることができます。
| メカニクス | 入力タイプ | ゲームプレイ効果 |
|---|---|---|
| 軽攻撃 | 攻撃的 | プレッシャーを維持し、敵を中断させる素早い攻撃。 |
| 重攻撃 | 攻撃的 | ガードを破ったり、敵を仕留めたりする、遅く、影響の大きい打撃。 |
| パリィ | 防御的 | カウンター攻撃の窓を開くタイミングベースのガード。 |
| 処刑 | フィニッシャー | 弱体化した敵に対して行われる高ダメージの映画的な動き。 |
| ステルス | 戦術的 | 巡回を回避するためのしゃがみとカバーベースの移動。 |
ストーリーと歴史的背景:西暦848年
Blood Messageは、中国史の極めて重要な瞬間、西暦848年の沙州蜂起を舞台としています。この時代は唐王朝の末期にあたり、特に敦煌地域の一般の人々が文化的なアイデンティティを取り戻し、唐の支配下に戻ろうとする努力が描かれています。物語は、名の無い使者とその幼い息子が、長安へと向かう危険な3000里の旅に出る様子を追っています。
皇帝や将軍に焦点を当てた多くの歴史叙事詩とは異なり、Blood Messageは「無名の英雄」—戦争の十字砲火に巻き込まれた一般の人々—を強調しています。この旅の感情的な核は、父と息子の関係であり、サバイバルと祖国への義務が常に葛藤します。
沙州蜂起
物語は敦煌での歴史的な闘争のさなかから始まります。主人公は、彼の任務の舞台を設定する、勢力によって陥落するか再占領されつつある都市の混乱を乗り越えなければなりません。
名の無い使者
プレイヤーは、辺境の運命にとって極めて重要な文書を運ぶ使者の役割を担います。彼は必要に迫られて戦士となりますが、選択によって父親でもあります。
3000里の旅
旅は広大な砂漠、荒野、そして残忍な包囲戦に及びます。地図のスケールは、9世紀の東アジアと中央アジアでの移動の過酷な性質を反映しています。
目標:長安
最終目的地は唐の都ですが、道は追跡する敵軍と、主人公の忠誠心と犠牲を試す危険な地形によって遮られています。
24 Entertainmentの開発者は、唐の辺境の建築物と雰囲気を再現するために独自のツールを使用し、西暦848年のタイムラインを尊重した「シネマティックサバイバル」の感覚を目指しています。
開発のマイルストーンとアップデート
Blood Message の発売日に向けた進捗を追跡するには、公式発表のタイムラインを確認する必要があります。発表以来、このゲームはコンセプトトレーラーから本格的なゲームプレイデモンストレーションへと進化してきました。
完了した開発マイルストーン:
- 初期発表トレーラー(2025年6月)
- Summer Game Fest 「夜明けまで持ちこたえろ」ストーリーイントロ(2026年6月)
- SGF Play Days 非公開ゲームプレイデモ(2026年6月)
- 19分間の「手紙」ゲームプレイウォークスルー(2026年6月)
- 公式サイトとコミュニティハブの開設
| 日付 | イベント | 主要な発表 |
|---|---|---|
| 2025-06-20 | 発表 | NetEaseがPCおよびコンソール向けBlood Messageを発表。 |
| 2026-06-06 | SGF 2026 | ストーリーイントロトレーラー「夜明けまで持ちこたえろ」が物語の深さを披露。 |
| 2026-06-07 | ウォークスルー | 沙州城の19分間のゲームプレイが戦闘とステルスをデモンストレーション。 |
| ライブ | ニュースフィード | 将来のプレイテストアップデートのための公式サイト購読が開設。 |
公開ベータ版は発表されていませんが、「SGF Play Days」の非公開デモは、ゲームがプレイ可能な状態であることを示唆しています。将来の技術テストや「インサイダー」プログラムの可能性について、公式の購読リンクに注目してください。
Blood Message よくある質問
Q: Blood Message の公式発売日はいつですか?
Blood Message の発売日は現在TBA(未定)です。2026年6月現在、NetEase Gamesまたは24 Entertainmentから特定のリリース時期は確認されていません。
Q: Blood Message はどのプラットフォームで利用可能になりますか?
このゲームはPCおよびコンソール向けに公式に確認されています。具体的なコンソールはまだ発表されていませんが、AAAの制作価値を考慮すると、PlayStation 5およびXbox Series X/Sをターゲットとしていると予想されます。
Q: Blood Message はオープンワールドゲームですか?
いいえ、Blood Message は線形な物語主導型アクションアドベンチャーとして説明されています。オープンワールドの探索モデルではなく、映画のようなストーリー進行に焦点を当てています。
Q: ゲームの歴史的背景は何ですか?
このゲームは、西暦848年の唐王朝末期、特に敦煌地域の沙州蜂起を中心に設定されています。