映画のようなシングルプレイヤー アクション アドベンチャー

ブラッドメッセージ Wiki

Blood Message のリリース追跡、公式ビデオ、沙州市のウォークスルー カバレッジ、戦闘の詳細、ストーリー設定、主要なニュースを 1 か所で確認できます。

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ブラッドメッセージ モジュール

リリース追跡、ゲームプレイ、ストーリー、ビデオ、キャラクター、ライブアップデートをカバーする 8 つのホームページ セクションに直接ジャンプします。

Latest Updates

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Blood Message 発売日:リリース状況とプラットフォーム追跡

NetEaseのAAAアクションアドベンチャーゲーム「Blood Message」の発売日、確認済みPCおよびコンソールプラットフォーム、公式開発アップデートを追跡します。

2026年6月8日release
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Blood Message 発売日:プラットフォームと最新情報

NetEase Gamesのシネマティックアクションアドベンチャー『Blood Message』の公式発売日、確認済みプラットフォーム、最新ニュースを追跡します。

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『帰唐 / Blood Message』発売時期:最新状況とプラットフォームガイド

NetEaseのAAAアクション大作『帰唐 / Blood Message』の現在の発売時期、確定プラットフォーム、ゲームプレイ動画、歴史設定について詳しく解説します。

2026年6月8日release
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Blood Message リリース:公式ステータスとプラットフォーム更新情報

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Blood Message Summer Game Fest 2026: ストーリー導入 & ゲームプレイ

Blood MessageのSummer Game Fest 2026での発表内容を探索。「夜明けまで持ちこたえろ」のストーリー導入と19分間の沙州城ゲームプレイウォークスルー。

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『帰唐 (Blood Message)』の発売日はいつ?:リリース日と対応プラットフォーム

NetEaseが贈る唐代アクションタイトル『帰唐 (Blood Message)』の発売日、対応プラットフォーム、ゲームプレイ機能に関する最新情報をご確認ください。

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Blood Message コンソール:プラットフォーム、リリース、ゲームプレイ詳細

公式情報で確認されたBlood Messageのコンソールプラットフォーム、現在のリリース状況、シネマティックアクションアドベンチャーのゲームプレイ詳細をご覧ください。

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帰唐 / Blood Message PC版発売日:現在のステータスとプラットフォーム

シネマティック・アクションアドベンチャー『帰唐 / Blood Message』の公式PC版発売日、確定プラットフォーム、ストアの公開状況を追跡します。

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Blood Messageのプラットフォーム: PCとコンソールでの利用可能性

Blood MessageのPCおよびコンソールを含む確定プラットフォームを発見し、公式ストアリンクとリリース状況を追跡しましょう。

2026年6月8日platforms
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リリースステータス

ブラッドメッセージのリリース日とプラットフォーム

Blood Message は、NetEase Games ThunderFire 傘下の 24 Entertainment Lin'an Studio が映画のようなシングルプレイヤー アクション アドベンチャーとして開発中です。公式の公式文言では PC とコンソールが確認されていますが、正確なリリース日は未定です。

発売日

未定

正確な発売日は発表されていない。

リリースウィンドウ

未定

現在の公開資料には、開始時期が記載されていません。

プラットフォーム

PC とコンソール

公式の文言では、ストアフロント ページに名前を付けることなく、PC およびコンソールのプラットフォームを確認しています。

店舗状況

公式サイトのみ

専用のストアページはまだ公開されていません。

開発者

24 エンターテイメント臨安スタジオ

このスタジオは、NetEase Games ThunderFire の下で Blood Message を開発しています。

出版社

NetEase ゲーム

Blood Message は、NetEase Games の最初の AAA シングルプレイヤー タイトルとして提供されます。

テクノロジー

アンリアル エンジン 5

この発表では、独自のスタジオ ツールを備えた Unreal Engine 5 が強調されています。

ジャンル

直線的な物語主導のアクション アドベンチャー

公開された説明では、映画のようなストーリーテリング、近接戦闘、ステルス、生存のプレッシャーが強調されます。

ゲームプレイ映像

ブラッドメッセージのゲームプレイウォークスルー

「The Letter」と題された 19 分間の公式ウォークスルーは、初期のビルドからキャプチャされており、沙州市レベルに焦点を当てています。この作品では、ブラッド メッセージが映画のようなプレゼンテーションと直接的な戦闘、ステルス、絶望的な脱出シーンをどのように融合させているかが示されています。

注目の映像

19 分間のゲームプレイ ウォークスルー |手紙

公式ゲームプレイウォークスルー初期のゲームビルド沙州市

この映像は、敵の追跡を受けている使者が家に帰り、息子を見つけ、崩壊する都市から脱出しようとする様子を追跡しています。

Open official walkthrough coverage

Key Blood Message walkthrough takeaways

  • ウォークスルーは沙州市と追跡中の当面の生存に焦点を当てています。
  • 戦闘には、軽攻撃、重攻撃、回避、ブロック、パリィ、カウンター、実行アクションが含まれます。
  • ステルスは、別個のサイドメカニズムではなく、コアループの一部です。
  • 映画のようなチェイス ビートがストーリーのプレッシャーとアクティブなゲームプレイを結びつけます。
  • この映像は初期のビルドとして明示的に提示されており、これは将来公開されるものを比較する際に重要です。

戦闘システム

ブラッドメッセージの戦闘とステルスガイド

Blood Message では、プレッシャー、タイミング、生存を中心とした近距離アクションが展開されます。公式映像では、攻撃的な攻撃、防御的な反応、フィニッシャー、ステルス動作を同じ遭遇フロー内で組み合わせたツールキットがすでに確認されています。

弱攻撃

速い圧力

軽い攻撃は近接攻撃をアクティブに保ち、プレイヤーに脅威を中断したり削り取るための素早い方法を提供します。

重攻撃

インパクトオプション

激しい攻撃は戦闘リズムに重みを加え、1 対 1 の戦闘の残忍な雰囲気を定義するのに役立ちます。

ドッジ

移動防御

ドッジは接近戦中にスペースを生み出し、ゲームの反応的な戦闘ペースをサポートします。

ブロックして受け流す

タイミングディフェンス

ガードと時限防御は、ブラッド メッセージがあらゆる敵を打ち破ることを中心に構築されているわけではないことを示しています。

カウンタ

ウィンドウを罰する

カウンターアクションは、成功した防御を即座の報復に変えます。

実行

フィニッシャー

処刑は戦闘の過酷な雰囲気を強化し、脆弱な敵国を封鎖します。

ステルス移動

直接的な圧力を避ける

ステルスを使用すると、メッセンジャーはすべてのシーンで露骨な乱闘を強いることなく、危険を回避できます。

チェイスシーケンス

映画のようなサバイバル

セットピースの追求は、ゲームのアイデンティティの中心であると感じられる方法で、機動性、群衆のプレッシャー、物語の緊迫感を結びつけます。

ストーリーと設定

ブラッドメッセージのストーリーと設定

『ブラッド・メッセージ』は唐王朝末期の西暦 848 年に設定され、敦煌と沙州を背景に父と息子の旅を描いています。物語は、遠くから軍隊を指揮するのではなく、戦争で引き裂かれた辺境を越えてメッセージを伝える普通の人々に焦点を当てています。

西暦 848 年

血のメッセージは唐末辺境から始まる

公開設定では、物語の舞台は、敦煌と沙州に関連する動乱の最中の唐代後期に設定されています。

敦煌

『ブラッド・メッセージ』は敦煌と沙州を歴史の中核として使用

この設定は、ゲームを砂漠のルート、包囲の圧力、そして敦煌周辺の争われている辺境と結び付けています。

メッセンジャー

名も無き使者を追う血のメッセージ

主人公は有名な将軍としてではなく、並外れた旅を強いられる平凡な運び屋として紹介されます。

父と息子

血のメッセージが家族のステークスで戦争を根拠付ける

父と息子の力関係は、周囲の軍事紛争を超えて、旅に感情的な緊迫感を与えます。

東回りルート

Blood Message は、メッセージを伝えるための危険な旅を中心に構築されています

東へ戻るルートは、距離、生存、義務が物語を動かすゲームの旅の構造を形作ります。

公式ビデオ

ブラッドメッセージの予告編と公式ビデオ

公式情報源からの公式 Blood Message 公開トレーラー、Summer Game Fest ストーリーの紹介、19 分間のゲームプレイ ウォークスルーをご覧ください。

このセクションでは、ブラッド メッセージの主要な公式映像を 1 か所にまとめています。アナウンス トレーラー、サマー ゲーム フェストのストーリー イントロ、沙州市のゲームプレイ ウォークスルーです。ビデオでは、唐時代後期の設定、名もなき使者、父と子のサバイバルの旅、ステルス戦闘の流れ、映画のようなアクション スタイルが紹介されています。

予告編を公開2025 年 6 月 19 日

ブラッドメッセージ - 公式公開トレーラー |歴史が忘れても戦士たちは思い出す

ブラッドメッセージ公式YouTubeチャンネル

公開トレーラーでは、NetEase ThunderFire の 24 Entertainment Lin'an Studio が開発した、物語主導のリニア アクション アドベンチャー シングルプレイヤー ゲームとして Blood Message が紹介されています。

  • 唐時代末期、西暦 848 年の設定
  • 敦煌蜂起を題材とした物語
  • 祖国の運命に関わるメッセージを携えて東へ向かう名もなき使者
  • 映画のような三人称視点のアクション アドベンチャー プレゼンテーション
Reveal トレーラーを見る
ストーリーの紹介2026 年 6 月 6 日

ブラッドメッセージ「夜明けまでホールド」ストーリーイントロ

公式ブラッドメッセージニュース

Summer Game Fest のストーリー イントロでは、新しいストーリーの詳細が明らかになり、最初の発表を超えたブラッド メッセージの旅のさらなる展開が示されています。

  • Summer Game Fest で公開されたまったく新しいストーリーのイントロ
  • 戦いの後は家に帰る道に集中してください
  • 最初の公開を超えた旅の新たな視点
  • SGF Play Days の非公開ゲームプレイ デモに接続しました
オープンストーリーの紹介
ゲームプレイのウォークスルー2026 年 6 月 7 日19分

ブラッドメッセージ ザ・レター 攻略

公式ブラッドメッセージニュース

ゲームプレイのウォークスルーでは、ステルス、戦闘、追跡圧力、映画のような追跡映像による沙州市レベルの完全なデモンストレーションが示されています。

  • 沙州市レベルの完全なデモンストレーション
  • ステルス機構と融合したリアルな戦闘
  • 弱攻撃、強攻撃、回避、ブロック、パリィ、カウンター、実行
  • 主人公が追跡から逃れ、息子を見つけて逃亡しようとするストーリー設定
ゲームプレイのチュートリアルを開く

スターターガイド

ブラッドメッセージ初心者ガイド

沙州市のゲームプレイで示される核となる流れ、つまりステルス、計り知れた攻撃、防御のタイミング、カウンターウィンドウ、そして生存の追跡を学びましょう。

Blood Message は、映画のようなサバイバル、現実的な戦闘、ステルスプレッシャー、そして戦争で引き裂かれた領土を巡る個人的な旅を中心に構築されています。沙州市のウォークスルーでは、プレイヤーが危険を乗り越え、圧倒を避け、正確な防御ツールで戦い、ストーリーの目的に焦点を合わせ続けるリズムが示されています。

1
動き

戦う前にシーンを読んでください

それぞれの出会いは、主人公がどこへ行こうとしているのかを理解することから始まります。沙州市のシーケンスは追跡から逃れて次のストーリー目標に到達することを中心に構築されているため、戦闘が始まる前に移動と位置が重要になります。

追跡逃走ルートの読み取り映画のような横断

Player focus

すべての敵グループを独立したアリーナとして扱うのではなく、目的を持って行動しましょう。

2
ステルス

圧力が高まった場合はステルスを使用する

ウォークスルーでは、サバイバル ループの一部としてのステルスに焦点を当てています。大規模な戦いに勝つよりも追跡から逃れる状況の場合は、より静かな動きとより安全なルートを使用してください。

ステルス力学敵の圧力を回避するサバイバルを重視した動き

Player focus

直接的な圧力が高まったときに、ステルスを生き残って旅を続ける方法として扱います。

3
戦闘

軽打と重打で攻撃のリズムを築く

戦闘は軽い攻撃と重い攻撃をリズムのベースとして使用します。軽い攻撃は圧力を維持するのに役立ちますが、重い攻撃は敵の隙が空いているときに適しています。

弱攻撃強攻撃近距離武器による戦闘

Player focus

あらゆるやり取りをスイングするのではなく、目の前の隙に攻撃の重みを合わせます。

4
防衛

敵が前に出てきたらまず防御する

ゲームプレイのウォークスルーでは、重要な防御ツールとして回避、ブロック、受け流しが直接示されています。反撃を試みる前に、プレッシャーに耐えるためにそれらを使用してください。

ドッジブロックパリー

Player focus

守備は次の動きへの隙を作ります。

5
カウンタープレイ

隙をカウンターと実行に変える

防御の瞬間が成功した後、戦闘の流れは反撃と実行に移ります。これが、ブラッドメッセージが防御を前進の推進力に変える場所です。

カウンタ実行流動的な残忍な戦闘

Player focus

敵が攻撃した後の瞬間を監視し、その後、断固として対応します。

6
追跡

追跡シーケンスでは生存を優先します

沙州市のデモには、ストーリーに関連した激しい追跡シーケンスが含まれています。これらのセクションでは、あらゆる脅威を排除することよりも、生き残ることと前進することが優先されます。

激しい追跡シーケンス追跡と包囲物語主導の逃避行

Player focus

シーンが脱出を中心に設計されている場合は、目的に向かって進み続けます。

7

感情的な目的に従ってください

物語のこの時点で、主人公は故郷の都市で出来事が展開する中、敵軍から逃げようとしています。彼の当面の目標は、家に帰り、息子を見つけて一緒に逃げることです。

息子を見つけてください彼と一緒に逃げる家に帰る

Player focus

ストーリーの目標を、混乱を乗り越える最も明確な道しるべとして使用してください。

Blood Message survival checklist

  • 行動する前にルートを読み、次の目標を念頭に置いてください。
  • ステルスは単なる装飾としてではなく、生存の一環として使用してください。
  • 防御、カウンターウィンドウ、測定された攻撃を中心に戦闘を構築します。
  • 追跡シーンは、動きを優先したサバイバルの瞬間として扱います。
  • 各シーンを読むときは、父と子の客観性を念頭に置いてください。

キャラクター

ブラッドメッセージの登場人物と主人公

名もなき使者、彼の幼い息子、そして父と息子の生存の旅を形作っている主要な勢力を紹介します。

『ブラッド メッセージ』は、皇帝や将軍ではなく、歴史的な反乱に巻き込まれた一般の人々に焦点を当てています。この物語は、名も無き使者と彼の幼い息子が、忠誠心、家族、生存、祖国のすべてが衝突する危険な東への旅を描いています。

名も無き使者

主要な主人公

Relationship

幼い息子の父親

First seen

公式発表トレーラーと公式ウェブサイト

Story function

彼は祖国の運命に影響を与える可能性のあるメッセージを東に伝えます。

  • プレイヤーが操作する主人公
  • 敦煌蜂起に関わる旅に関わった使者
  • 危険な東へ向かうルートを旅する
  • 追跡、包囲、ステルス状況、残忍な接近戦を乗り越えて戦います。

Theme

忠誠心、生存、家族、祖国への義務

若い息子

キーコンパニオン

Relationship

名も無き使者の息子

First seen

公式サイトとストーリー説明

Story function

彼は父と息子の旅の中心人物であり、沙州市シーケンス中の主人公の当面の目標です。

  • 父と子のサバイバル物語の一部として登場
  • 家に帰り、見つけて逃げるという主人公の目標につながっています
  • より大きな歴史的紛争の背後にある家族の利害を代表する

Theme

家族、弱さ、感情的な切迫感

敵の追跡者

主な脅威

Relationship

使者の逃亡に反対する勢力

First seen

トレーラー、ストーリーの紹介、ゲームプレイのウォークスルーを公開

Story function

彼らは、旅のあらゆる行程を生存を賭けた戦いに変えるプレッシャーを生み出します。

  • 主人公を執拗に追いかけ、取り囲む
  • ステルス、戦闘、追跡シーケンスを実行する
  • 父と子の旅に迫る危険を表現

Theme

包囲、危険、戦争の圧力

祖国の危機

物語の賭け

Relationship

メッセージの背後にある理由と帰国の旅

First seen

公式サイトと額装を公開

Story function

祖国は、この旅に当面の生存を超えた政治的な意味を与えます。

  • メッセージは祖国の運命と結びついている
  • 戦況によってルートと危険レベルが決まる
  • 主人公の義務は個人の生存以上のものと結びついている

Theme

義務、祖国、そして歴史的帰結

ライブトラッキング

Blood Message のデモと最新アップデート

Blood Message の公式発表、デモの公開状況、新しいトレーラー、ゲームプレイのマイルストーンを追跡します。

Blood Message のニュースは依然として注目を集めており、各公式アップデートが重要です。デモの表示、ストーリーの紹介、新しいゲームプレイのドロップを追跡することは、プロジェクトが公開からより広範な報道に移行する過程を追跡する最もクリーンな方法です。

明らかにする2025年6月

ブラッドメッセージが公表されました

最初の大きな発表ではプロジェクトが紹介され、映画的なシングルプレイヤーの方向性が確認されました。

ストーリーの紹介2026 年 6 月 6 日

Blood Message Hold Till Dawn は物語の設定を拡張しました

Summer Game Fest のストーリーのイントロは、これまで未踏の旅路を強調し、父と息子の関係をさらに深めました。

ゲームプレイ2026 年 6 月 7 日

Blood Message がリリースされました The Letter のウォークスルー

19 分間の公式ゲームプレイ投稿では、沙州市、戦闘の流れ、ステルス、追跡について最も明確に公開されました。

デモの存在サマーゲームフェストプレイデー

Blood Message が体験イベントの取材に参加

イベントの存在は、このプロジェクトがより深く一般公開され、報道陣の注目を集める準備ができていることを示しました。