弱攻撃
速い圧力軽い攻撃は近接攻撃をアクティブに保ち、プレイヤーに脅威を中断したり削り取るための素早い方法を提供します。
Blood Message のリリース追跡、公式ビデオ、沙州市のウォークスルー カバレッジ、戦闘の詳細、ストーリー設定、主要なニュースを 1 か所で確認できます。
If autoplay is blocked in your browser, use the play button or the YouTube link above.
リリース追跡、ゲームプレイ、ストーリー、ビデオ、キャラクター、ライブアップデートをカバーする 8 つのホームページ セクションに直接ジャンプします。
Discover the newest guides, tips, and content
Blood Messageの予想リリース日、確認済みのプラットフォーム(PC&コンソール)、開発状況に関する最新情報を入手しましょう。NetEase Gamesのシネマティックアクションアドベンチャーの最新情報をお届けします。
NetEase Gamesによる『帰唐 / Blood Message』の発売日、確認済みのPC・コンソールプラットフォーム、および最新の19分間に及ぶゲームプレイ動画について解説します。
NetEaseのAAAアクションアドベンチャーゲーム「Blood Message」の発売日、確認済みPCおよびコンソールプラットフォーム、公式開発アップデートを追跡します。
NetEase Gamesのシネマティックアクションアドベンチャー『Blood Message』の公式発売日、確認済みプラットフォーム、最新ニュースを追跡します。
NetEaseのAAAアクション大作『帰唐 / Blood Message』の現在の発売時期、確定プラットフォーム、ゲームプレイ動画、歴史設定について詳しく解説します。
Blood Message のリリース日、確定済みのPCおよびコンソールプラットフォーム、ゲームプレイウォークスルーの詳細、NetEaseからの最新開発者情報を追跡します。
Blood MessageのSummer Game Fest 2026での発表内容を探索。「夜明けまで持ちこたえろ」のストーリー導入と19分間の沙州城ゲームプレイウォークスルー。
NetEaseが贈る唐代アクションタイトル『帰唐 (Blood Message)』の発売日、対応プラットフォーム、ゲームプレイ機能に関する最新情報をご確認ください。
公式情報で確認されたBlood Messageのコンソールプラットフォーム、現在のリリース状況、シネマティックアクションアドベンチャーのゲームプレイ詳細をご覧ください。
シネマティック・アクションアドベンチャー『帰唐 / Blood Message』の公式PC版発売日、確定プラットフォーム、ストアの公開状況を追跡します。
リリースステータス
Blood Message は、NetEase Games ThunderFire 傘下の 24 Entertainment Lin'an Studio が映画のようなシングルプレイヤー アクション アドベンチャーとして開発中です。公式の公式文言では PC とコンソールが確認されていますが、正確なリリース日は未定です。
発売日
未定
正確な発売日は発表されていない。
リリースウィンドウ
未定
現在の公開資料には、開始時期が記載されていません。
プラットフォーム
PC とコンソール
公式の文言では、ストアフロント ページに名前を付けることなく、PC およびコンソールのプラットフォームを確認しています。
店舗状況
公式サイトのみ
専用のストアページはまだ公開されていません。
開発者
24 エンターテイメント臨安スタジオ
このスタジオは、NetEase Games ThunderFire の下で Blood Message を開発しています。
出版社
NetEase ゲーム
Blood Message は、NetEase Games の最初の AAA シングルプレイヤー タイトルとして提供されます。
テクノロジー
アンリアル エンジン 5
この発表では、独自のスタジオ ツールを備えた Unreal Engine 5 が強調されています。
ジャンル
直線的な物語主導のアクション アドベンチャー
公開された説明では、映画のようなストーリーテリング、近接戦闘、ステルス、生存のプレッシャーが強調されます。
ゲームプレイ映像
「The Letter」と題された 19 分間の公式ウォークスルーは、初期のビルドからキャプチャされており、沙州市レベルに焦点を当てています。この作品では、ブラッド メッセージが映画のようなプレゼンテーションと直接的な戦闘、ステルス、絶望的な脱出シーンをどのように融合させているかが示されています。
注目の映像
この映像は、敵の追跡を受けている使者が家に帰り、息子を見つけ、崩壊する都市から脱出しようとする様子を追跡しています。
Open official walkthrough coverage戦闘システム
Blood Message では、プレッシャー、タイミング、生存を中心とした近距離アクションが展開されます。公式映像では、攻撃的な攻撃、防御的な反応、フィニッシャー、ステルス動作を同じ遭遇フロー内で組み合わせたツールキットがすでに確認されています。
軽い攻撃は近接攻撃をアクティブに保ち、プレイヤーに脅威を中断したり削り取るための素早い方法を提供します。
激しい攻撃は戦闘リズムに重みを加え、1 対 1 の戦闘の残忍な雰囲気を定義するのに役立ちます。
ドッジは接近戦中にスペースを生み出し、ゲームの反応的な戦闘ペースをサポートします。
ガードと時限防御は、ブラッド メッセージがあらゆる敵を打ち破ることを中心に構築されているわけではないことを示しています。
カウンターアクションは、成功した防御を即座の報復に変えます。
処刑は戦闘の過酷な雰囲気を強化し、脆弱な敵国を封鎖します。
ステルスを使用すると、メッセンジャーはすべてのシーンで露骨な乱闘を強いることなく、危険を回避できます。
セットピースの追求は、ゲームのアイデンティティの中心であると感じられる方法で、機動性、群衆のプレッシャー、物語の緊迫感を結びつけます。
ストーリーと設定
『ブラッド・メッセージ』は唐王朝末期の西暦 848 年に設定され、敦煌と沙州を背景に父と息子の旅を描いています。物語は、遠くから軍隊を指揮するのではなく、戦争で引き裂かれた辺境を越えてメッセージを伝える普通の人々に焦点を当てています。
西暦 848 年
公開設定では、物語の舞台は、敦煌と沙州に関連する動乱の最中の唐代後期に設定されています。
敦煌
この設定は、ゲームを砂漠のルート、包囲の圧力、そして敦煌周辺の争われている辺境と結び付けています。
メッセンジャー
主人公は有名な将軍としてではなく、並外れた旅を強いられる平凡な運び屋として紹介されます。
父と息子
父と息子の力関係は、周囲の軍事紛争を超えて、旅に感情的な緊迫感を与えます。
東回りルート
東へ戻るルートは、距離、生存、義務が物語を動かすゲームの旅の構造を形作ります。
公式ビデオ
公式情報源からの公式 Blood Message 公開トレーラー、Summer Game Fest ストーリーの紹介、19 分間のゲームプレイ ウォークスルーをご覧ください。
このセクションでは、ブラッド メッセージの主要な公式映像を 1 か所にまとめています。アナウンス トレーラー、サマー ゲーム フェストのストーリー イントロ、沙州市のゲームプレイ ウォークスルーです。ビデオでは、唐時代後期の設定、名もなき使者、父と子のサバイバルの旅、ステルス戦闘の流れ、映画のようなアクション スタイルが紹介されています。
ブラッドメッセージ公式YouTubeチャンネル
公開トレーラーでは、NetEase ThunderFire の 24 Entertainment Lin'an Studio が開発した、物語主導のリニア アクション アドベンチャー シングルプレイヤー ゲームとして Blood Message が紹介されています。
公式ブラッドメッセージニュース
Summer Game Fest のストーリー イントロでは、新しいストーリーの詳細が明らかになり、最初の発表を超えたブラッド メッセージの旅のさらなる展開が示されています。
公式ブラッドメッセージニュース
ゲームプレイのウォークスルーでは、ステルス、戦闘、追跡圧力、映画のような追跡映像による沙州市レベルの完全なデモンストレーションが示されています。
スターターガイド
沙州市のゲームプレイで示される核となる流れ、つまりステルス、計り知れた攻撃、防御のタイミング、カウンターウィンドウ、そして生存の追跡を学びましょう。
Blood Message は、映画のようなサバイバル、現実的な戦闘、ステルスプレッシャー、そして戦争で引き裂かれた領土を巡る個人的な旅を中心に構築されています。沙州市のウォークスルーでは、プレイヤーが危険を乗り越え、圧倒を避け、正確な防御ツールで戦い、ストーリーの目的に焦点を合わせ続けるリズムが示されています。
それぞれの出会いは、主人公がどこへ行こうとしているのかを理解することから始まります。沙州市のシーケンスは追跡から逃れて次のストーリー目標に到達することを中心に構築されているため、戦闘が始まる前に移動と位置が重要になります。
Player focus
すべての敵グループを独立したアリーナとして扱うのではなく、目的を持って行動しましょう。
ウォークスルーでは、サバイバル ループの一部としてのステルスに焦点を当てています。大規模な戦いに勝つよりも追跡から逃れる状況の場合は、より静かな動きとより安全なルートを使用してください。
Player focus
直接的な圧力が高まったときに、ステルスを生き残って旅を続ける方法として扱います。
戦闘は軽い攻撃と重い攻撃をリズムのベースとして使用します。軽い攻撃は圧力を維持するのに役立ちますが、重い攻撃は敵の隙が空いているときに適しています。
Player focus
あらゆるやり取りをスイングするのではなく、目の前の隙に攻撃の重みを合わせます。
ゲームプレイのウォークスルーでは、重要な防御ツールとして回避、ブロック、受け流しが直接示されています。反撃を試みる前に、プレッシャーに耐えるためにそれらを使用してください。
Player focus
守備は次の動きへの隙を作ります。
防御の瞬間が成功した後、戦闘の流れは反撃と実行に移ります。これが、ブラッドメッセージが防御を前進の推進力に変える場所です。
Player focus
敵が攻撃した後の瞬間を監視し、その後、断固として対応します。
沙州市のデモには、ストーリーに関連した激しい追跡シーケンスが含まれています。これらのセクションでは、あらゆる脅威を排除することよりも、生き残ることと前進することが優先されます。
Player focus
シーンが脱出を中心に設計されている場合は、目的に向かって進み続けます。
物語のこの時点で、主人公は故郷の都市で出来事が展開する中、敵軍から逃げようとしています。彼の当面の目標は、家に帰り、息子を見つけて一緒に逃げることです。
Player focus
ストーリーの目標を、混乱を乗り越える最も明確な道しるべとして使用してください。
キャラクター
名もなき使者、彼の幼い息子、そして父と息子の生存の旅を形作っている主要な勢力を紹介します。
『ブラッド メッセージ』は、皇帝や将軍ではなく、歴史的な反乱に巻き込まれた一般の人々に焦点を当てています。この物語は、名も無き使者と彼の幼い息子が、忠誠心、家族、生存、祖国のすべてが衝突する危険な東への旅を描いています。
Relationship
幼い息子の父親
First seen
公式発表トレーラーと公式ウェブサイト
Story function
彼は祖国の運命に影響を与える可能性のあるメッセージを東に伝えます。
Theme
忠誠心、生存、家族、祖国への義務
Relationship
名も無き使者の息子
First seen
公式サイトとストーリー説明
Story function
彼は父と息子の旅の中心人物であり、沙州市シーケンス中の主人公の当面の目標です。
Theme
家族、弱さ、感情的な切迫感
Relationship
使者の逃亡に反対する勢力
First seen
トレーラー、ストーリーの紹介、ゲームプレイのウォークスルーを公開
Story function
彼らは、旅のあらゆる行程を生存を賭けた戦いに変えるプレッシャーを生み出します。
Theme
包囲、危険、戦争の圧力
Relationship
メッセージの背後にある理由と帰国の旅
First seen
公式サイトと額装を公開
Story function
祖国は、この旅に当面の生存を超えた政治的な意味を与えます。
Theme
義務、祖国、そして歴史的帰結
ライブトラッキング
Blood Message の公式発表、デモの公開状況、新しいトレーラー、ゲームプレイのマイルストーンを追跡します。
Blood Message のニュースは依然として注目を集めており、各公式アップデートが重要です。デモの表示、ストーリーの紹介、新しいゲームプレイのドロップを追跡することは、プロジェクトが公開からより広範な報道に移行する過程を追跡する最もクリーンな方法です。
最初の大きな発表ではプロジェクトが紹介され、映画的なシングルプレイヤーの方向性が確認されました。
Summer Game Fest のストーリーのイントロは、これまで未踏の旅路を強調し、父と息子の関係をさらに深めました。
19 分間の公式ゲームプレイ投稿では、沙州市、戦闘の流れ、ステルス、追跡について最も明確に公開されました。
イベントの存在は、このプロジェクトがより深く一般公開され、報道陣の注目を集める準備ができていることを示しました。